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《玩具總動(dòng)員4》劇情介紹

《玩具總動(dòng)員4》是由未錄入執(zhí)導(dǎo),約翰·拉塞特編劇,湯姆·漢克斯,蒂姆·艾倫,安妮·波茨等明星主演的喜劇,電影。

《玩具總動(dòng)員4》中,胡迪深知自己在世界上的使命,那就是照顧他的主人,無(wú)論是安迪還是邦妮。當(dāng)邦妮將不情愿成為玩具的“叉叉”帶回家時(shí),胡迪再次承擔(dān)起了教導(dǎo)叉叉接受新身份的責(zé)任。然而,當(dāng)邦妮把所有玩具都帶上房車(chē)家庭旅行時(shí),胡迪和伙伴們開(kāi)始了一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)之旅,他們將親身體驗(yàn)房間外世界的廣闊和奇妙,甚至與老朋友牧羊女重逢。在經(jīng)歷了多年的獨(dú)自闖蕩后,牧羊女已經(jīng)變得熱愛(ài)冒險(xiǎn),不再只是一個(gè)精致的洋娃娃。當(dāng)胡迪和牧羊女發(fā)現(xiàn)彼此對(duì)玩具使命的理解大相徑庭時(shí),他們很快意識(shí)到更大的威脅即將到來(lái)。這次冒險(xiǎn)中,胡迪和牧羊女將不僅僅面對(duì)自己的內(nèi)心掙扎,還要應(yīng)對(duì)一股來(lái)自外部的威脅。他們發(fā)現(xiàn),有一個(gè)邪惡的玩具收藏家,一直在追尋他們,目的是為了把他們帶回自己的私人收藏室。這個(gè)收藏家對(duì)于玩具的價(jià)值和意義有著完全不同的理解,他把玩具當(dāng)作是一種奴役和控制的工具。胡迪和牧羊女決定聯(lián)合起來(lái),與收藏家展開(kāi)一場(chǎng)激烈的對(duì)抗。他們要證明玩具不僅僅是被使用和擺弄的對(duì)象,而是有著自己的思想和情感的生命體。他們希望能夠改變收藏家的觀念,讓他明白玩具應(yīng)該得到尊重和關(guān)愛(ài)。在這個(gè)冒險(xiǎn)之旅中,胡迪和牧羊女將面臨各種挑戰(zhàn)和困難,但他們堅(jiān)信自己的使命,愿意為了玩具的尊嚴(yán)而奮斗。他們將與其他玩具一起團(tuán)結(jié)合作,通過(guò)智慧和勇氣,最終戰(zhàn)勝邪惡的收藏家,保護(hù)玩具們的自由和尊嚴(yán)。《玩具總動(dòng)員4》不僅是一部充滿冒險(xiǎn)和驚險(xiǎn)的電影,更是一部探討玩具意義和價(jià)值的作品。它告訴我們,玩具不僅僅是娛樂(lè)和消遣的工具,它們有著獨(dú)特的存在和意義。每個(gè)玩具都應(yīng)該得到我們的關(guān)愛(ài)和尊重,因?yàn)樗鼈兪桥惆槲覀兂砷L(zhǎng)的伙伴,也是我們童年的記憶和珍寶。

《玩具總動(dòng)員4》別名:反斗奇兵4(港),于2019-06-21上映,制片國(guó)家/地區(qū)為美國(guó)。時(shí)長(zhǎng)共100分鐘,總集數(shù)1集,語(yǔ)言對(duì)白英語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)1995年11月22。該電影評(píng)分0.0分,評(píng)分人數(shù)307865人。

《玩具總動(dòng)員4》演員表

  • 湯姆·漢克斯

    職業(yè): 演員,制片人,導(dǎo)演,編劇

     

  • 梅麗莎·維亞西諾爾

    職業(yè): 演員,配音

     

  • 松村艾麗

    職業(yè): 演員,配音

     

  • 帕特麗夏·阿奎特

    職業(yè): 演員

     

  • 布萊克·克拉克

    職業(yè): 演員

     

  • 蒂姆·艾倫

    職業(yè): 演員監(jiān)制編劇

     

  • 提摩西·道爾頓

    職業(yè): 演員

     

  • 梅爾·布魯克斯

    職業(yè): 演員

     

  • 卡爾·韋瑟斯

    職業(yè): 導(dǎo)演,演員

     

  • 瓊·庫(kù)薩克

    職業(yè): 演員

     

  • 邦尼·亨特

    職業(yè): 導(dǎo)演演員

     

  • 華萊士·肖恩

    職業(yè): 演員,編劇

     

  • 安妮·波茨

    職業(yè): 演員

     

  • 弗利

    職業(yè): 演員

     

  • 杰夫·格爾林

    職業(yè): 演員、制作人、編劇、導(dǎo)演

     

  • 克里斯蒂娜·亨德里克斯

    職業(yè): 演員

     

  • 喬丹·皮爾

    職業(yè): 演員,導(dǎo)演,編劇,制作人

     

  • 貝蒂·懷特

    職業(yè): 演員

     

  • 朱恩·斯奎布

    職業(yè): 未知

     

《玩具總動(dòng)員4》評(píng)論

同類(lèi)型電影

  • 2019年09月13日上映

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《玩具總動(dòng)員4》影評(píng)

1145有用

《玩具總動(dòng)員4》的精巧與遺憾!!

《玩具總動(dòng)員4》是一部喜劇、動(dòng)畫(huà)和奇幻元素交織的電影。胡迪深知自己在這個(gè)世界上的使命,無(wú)論是對(duì)原主人安迪還是新主人邦妮,他都要盡心盡力地照顧。然而,當(dāng)邦妮將不情愿成為玩具的“叉叉”帶回家時(shí),胡迪又一次擔(dān)起了教導(dǎo)叉叉接受新身份的責(zé)任。隨著邦妮將所有玩具帶上房車(chē)家庭旅行,胡迪和他的伙伴們將一同踏上全新的冒險(xiǎn)之旅,探索房間外面的廣闊世界。在這個(gè)旅程中,他們偶遇了老朋友牧羊女。多年的獨(dú)自闖蕩讓牧羊女變得熱愛(ài)冒險(xiǎn),她不再只是一個(gè)精致的洋娃娃,而是一個(gè)勇敢而堅(jiān)強(qiáng)的角色。然而,正當(dāng)胡迪和牧羊女發(fā)現(xiàn)彼此對(duì)玩具使命的意義大相徑庭時(shí),他們很快意識(shí)到更大的威脅即將到來(lái)。他們將面臨一場(chǎng)前所未有的挑戰(zhàn),必須團(tuán)結(jié)一致,共同應(yīng)對(duì)這個(gè)威脅。《玩具總動(dòng)員4》不僅僅是一部讓人捧腹大笑的喜劇電影,它還帶給觀眾們奇幻的視覺(jué)體驗(yàn)。通過(guò)玩具們的冒險(xiǎn)故事,電影向我們展示了友情、勇氣和成長(zhǎng)的重要性。這部電影不僅適合兒童觀看,也能讓成年觀眾們重溫童年的美好回憶,并思考人生的意義和價(jià)值。總之,《玩具總動(dòng)員4》是一部充滿歡樂(lè)和感動(dòng)的電影,絕對(duì)值得一看。

這篇影評(píng)可能有劇透

多數(shù)人對(duì)皮克斯的新作變得警惕起來(lái),大概還要追溯到《勇敢傳說(shuō)》。不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō),這種警惕會(huì)更早一些。也就是在2006年第一部《賽車(chē)總動(dòng)員》上映后,我開(kāi)始抱著審慎的態(tài)度去關(guān)注這個(gè)工作室,好在后面的《料理鼠王》和《瓦力》沒(méi)有過(guò)于懶惰。然而近幾年,他們連續(xù)在五六部作品上有失水準(zhǔn),比如《勇敢傳說(shuō)》、《怪獸大學(xué)》和著名的滑鐵盧《恐龍當(dāng)家》。

在為皮克斯是否失去創(chuàng)造力而擔(dān)憂的同時(shí),我們也能看到許多其他好萊塢動(dòng)畫(huà)公司反復(fù)證明著一個(gè)事實(shí),那就是技術(shù)再怎么精進(jìn),也填補(bǔ)不了內(nèi)容的空虛。這些現(xiàn)象反而印證了當(dāng)年的皮克斯制作出第一部《玩具總動(dòng)員》是多么得偉大。24年前過(guò)時(shí)而簡(jiǎn)陋的CG渲染與建模技術(shù),絲毫掩蓋不了其風(fēng)格與氛圍的完美構(gòu)建。第一部從問(wèn)世伊始,便承擔(dān)起引領(lǐng)與顛覆的角色。

如果僅僅將1995年的《玩具總動(dòng)員》當(dāng)做一次技術(shù)的里程碑,顯然是失當(dāng)?shù)摹V辽賷W斯卡最佳原創(chuàng)劇本的提名能說(shuō)明一些問(wèn)題——那個(gè)年代的奧斯卡可比現(xiàn)在靠譜多了。甚至在當(dāng)時(shí),還沒(méi)有設(shè)立最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的獎(jiǎng)項(xiàng),只能略顯尷尬地給導(dǎo)演約翰·拉塞特一個(gè)特別成就獎(jiǎng)。必須承認(rèn)的是,那段時(shí)期是以約翰·拉塞特為首的一批皮克斯動(dòng)畫(huà)師創(chuàng)作力最旺盛的時(shí)候。包括編劇安德魯·斯坦頓和喬斯·韋登,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都保持著充沛的靈感。

因此,《玩具總動(dòng)員》不僅標(biāo)志著3D動(dòng)畫(huà)時(shí)代的到來(lái),同時(shí)還提供了一種全新的工業(yè)式動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作思路。這種思路可用于三維動(dòng)畫(huà),也可用于二維動(dòng)畫(huà)。它當(dāng)然不是金科玉律,因?yàn)樵S多杰出的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家也建立了各式各樣的風(fēng)格里程碑,尤其是那些體系之外的獨(dú)立影人。但是這并不妨礙《玩具總動(dòng)員》的劃時(shí)代性與顛覆性。數(shù)年間,在效仿者已經(jīng)學(xué)得七七八八之后,在人們習(xí)慣了這樣一種范式之后,首先導(dǎo)致了皮克斯這個(gè)產(chǎn)業(yè)標(biāo)桿陷入到某種困境,隨后便是商業(yè)動(dòng)畫(huà)大面積暴露出來(lái)的創(chuàng)造力匱乏。倒不用過(guò)于杞人憂天,因?yàn)轭?lèi)型電影就是在這樣的峰谷中演進(jìn)的。

所以,再次將《玩具總動(dòng)員》這個(gè)“鎮(zhèn)店之寶”搬出來(lái)給觀眾看,實(shí)際上是皮克斯必然的選擇。縱使他們?cè)谶@幾年拿出了像樣的《頭腦特攻隊(duì)》和《尋夢(mèng)環(huán)游記》,但是大多數(shù)還是《賽車(chē)總動(dòng)員3》和《超人家族2》這樣有失水準(zhǔn)的作品。更進(jìn)一步說(shuō),《玩具總動(dòng)員》成為了某種救贖,一方面是皮克斯試圖借此自我提振,另一方面也是希望重新樹(shù)立觀眾的期待,于是最好的選擇就是給公司旗下接受度和風(fēng)評(píng)全部達(dá)標(biāo)的系列開(kāi)發(fā)新的一作。因此,他們毫不猶豫地把胡迪的故事推到了第四層臺(tái)階。

總的來(lái)說(shuō),《玩具總動(dòng)員4》體現(xiàn)出了一些銳意精神,但流露出來(lái)更多的是穩(wěn)中求勝的姿態(tài)。它沒(méi)有完全丟掉前三部的成功法寶,對(duì)新元素的把控力也確實(shí)有限。整體而言,我對(duì)這部作品持肯定態(tài)度,但它還沒(méi)好到讓我像以前那樣期待皮克斯接下來(lái)的作品。

前三部曲曾經(jīng)淋漓盡致地體現(xiàn)了工作室的創(chuàng)意和對(duì)類(lèi)型影像的熟稔。“讓玩具活起來(lái)”絕對(duì)是一個(gè)天才般的想法,這個(gè)點(diǎn)子既遵循了好萊塢擅長(zhǎng)的擬人化寫(xiě)作傳統(tǒng),又讓文本產(chǎn)生出了無(wú)限可能性。而類(lèi)型片,實(shí)質(zhì)就是通過(guò)敘事元素與主題形式進(jìn)行的相似分類(lèi),背后還包含了觀眾心理、消費(fèi)習(xí)慣與情緒反應(yīng)等學(xué)問(wèn)。就規(guī)范性而言,《玩具總動(dòng)員》三部曲是保守式革新的典型。它戲弄了大量的類(lèi)型元素,將它們拆解、重構(gòu)、嘲仿,最終完成一定的戲劇娛樂(lè)效果。

在如此的創(chuàng)意支撐下,想要實(shí)現(xiàn)類(lèi)型影像的拼貼就有了得天獨(dú)厚的條件。它首先從人物中產(chǎn)生。男一號(hào)胡迪是一個(gè)西部牛仔玩具,男二號(hào)巴斯光年是太空警察,除此之外還有芭比娃娃、恐龍、塑料兵人、牧羊女、蛋頭夫婦等形形色色的角色,他們天生就具備不同的類(lèi)型風(fēng)格。因此,我們能在影片中看到西部片、科幻片、愛(ài)情片、喜劇片、動(dòng)作片、戰(zhàn)爭(zhēng)片等眼花繚亂的熟悉橋段,類(lèi)型影像不斷調(diào)節(jié)著敘事節(jié)奏與調(diào)度方式。而每當(dāng)胡迪一行人陷入困境時(shí),比如第一部的壞男孩,第二部的礦工,第三部的幼兒園,還都利用了適當(dāng)?shù)目植佬Ч凿秩練夥铡6看蔚木仍袆?dòng),都是在開(kāi)一個(gè)不痛不癢的美式個(gè)人英雄主義的玩笑。

這方面,是《玩具總動(dòng)員4》做的最成功的地方。尤其開(kāi)篇的一系列冒險(xiǎn)行為,幾乎每一次轉(zhuǎn)場(chǎng)就是一種新的類(lèi)型影像。其中給人印象最深的無(wú)疑是古董店,這次影片沒(méi)再照顧所謂“輕度觀眾”的接受程度,一上來(lái)就是突發(fā)驚嚇(Jump Scare)的恐怖片手法,考驗(yàn)抱著輕松心態(tài)來(lái)看動(dòng)畫(huà)片的觀眾心理能力。除此之外,《玩具總動(dòng)員4》還保留了皮克斯擅長(zhǎng)的、承襲自好萊塢1910-1940年代大量默片的動(dòng)作喜劇橋段。在古董店中,某些時(shí)刻的光線與鏡頭角度也足以把我們拉回黑色電影的氤氳中,而巴斯光年和翠絲的幾場(chǎng)戲又有著固定的冒險(xiǎn)片和越獄片的套路。類(lèi)型元素混搭得收放自如,令人賞心悅目,本片在前半小時(shí)便構(gòu)造出了充分的娛樂(lè)性。

但是,單單將精力聚焦到這些表層特征,還不能夠讓我們觀察到《玩具總動(dòng)員》作為動(dòng)畫(huà)電影,作為一種影像藝術(shù)的重要性。作品更獨(dú)特的地方在于其由創(chuàng)意而衍生出來(lái)的嶄新的文本結(jié)構(gòu)。這個(gè)系列首先在傳統(tǒng)類(lèi)型主題的權(quán)力關(guān)系上進(jìn)行了巧妙的延伸和對(duì)調(diào)。如果我們暫時(shí)拋棄電影的其他組成部分,單單把它當(dāng)成兒童片對(duì)待的話,通常來(lái)講,兒童作為一種天真向善的象征,總是處于與成人世界對(duì)抗拉扯的狀態(tài),是弱勢(shì)一方。兒童電影的作者正是利用這種沖突,推進(jìn)人物情感,建設(shè)某種批判性主旨。而在《玩具總動(dòng)員》中,兒童成為了權(quán)力系統(tǒng)的主宰,已經(jīng)與成人站在了同一陣營(yíng),玩具則是弱勢(shì)群體。

這種倒置和錯(cuò)位帶來(lái)了兩個(gè)全新而有趣的現(xiàn)象。一個(gè)是玩具作為擬人化的產(chǎn)物,實(shí)際上并不是導(dǎo)演傾向的落腳點(diǎn)。電影仍然以人類(lèi)作為最終討論對(duì)象。當(dāng)然,這實(shí)在是完全合乎情理的,畢竟現(xiàn)實(shí)世界中玩具并不真的擁有高級(jí)意識(shí),影片自然而然流露出一種偏向人類(lèi)的中立。換句話說(shuō),擬人的最終目標(biāo)還是以“人”為對(duì)象,否則“擬”就失去了意義。但導(dǎo)演的聰明之處在于,通過(guò)情節(jié)流轉(zhuǎn)來(lái)揣摩人作為個(gè)體的差異性。所以,故事表面上是在講玩具的歷險(xiǎn),包括友誼、勇敢之類(lèi)的高貴品質(zhì),本質(zhì)上講的仍舊是孩童的心理成長(zhǎng),只不過(guò)孩童不再有具象化的矛盾對(duì)象,完全靠玩具建立側(cè)面的成長(zhǎng)曲線,這就讓影片的基調(diào)顯得溫和了許多,也就構(gòu)成了一種合家歡式的表達(dá)。

當(dāng)然,我們不能忽視胡迪與巴斯光年的數(shù)段冒險(xiǎn)經(jīng)歷所帶給觀眾的感悟與思考,然而這些畢竟無(wú)法直接拿來(lái)作為對(duì)影片的終極闡釋。為了達(dá)到探討孩童的目的,四部《玩具總動(dòng)員》其實(shí)一直在粗暴化處理玩具們的社會(huì)關(guān)系。即使出場(chǎng)的玩具再多,每個(gè)角色都有非常單一的動(dòng)機(jī)與目標(biāo),除了胡迪、巴斯光年這種主要角色需要承擔(dān)調(diào)和敘事節(jié)奏,引領(lǐng)劇情發(fā)展的任務(wù),必須有豐富合理的成長(zhǎng)曲線,其余很少有復(fù)合型的人物登場(chǎng)。甚至反派的動(dòng)機(jī)一直都是重復(fù)的,即受主人消極行為的影響而產(chǎn)生某種怨念,從礦工到第三部的草莓熊,再到這一作的蓋比娃娃,莫不如是。甚至在結(jié)構(gòu)上,四部電影都具有重復(fù)的韻律感。于是,電影似乎形成了一種賦格,在沖突驅(qū)動(dòng)引起的簡(jiǎn)單又激烈的遞進(jìn)事件中,我們不僅將目光鎖在命懸一線的玩具們身上,同時(shí)也將注意力保持在那些鏡頭容納不下的人類(lèi)(成人與孩童)身上。

第二個(gè)現(xiàn)象,體現(xiàn)在玩具與人類(lèi)不斷轉(zhuǎn)變的關(guān)系中,這個(gè)現(xiàn)象在第四部被放在了軸心位置。以胡迪、巴斯光年一干人為首的家養(yǎng)玩具,一直以來(lái)秉持的觀念就是要服務(wù)好自己的主人安迪。第一部的沖突性在于爭(zhēng)寵,新來(lái)的巴斯光年成為寵兒,胡迪嫉妒心爆發(fā),引發(fā)了一系列戲劇性事件。最終兩人和解,而安迪作為“局外人”,也完成了某種成長(zhǎng)。后兩集的矛盾在于玩具作為量產(chǎn)商品,要如何看待被誤會(huì)的歸屬感,以及被拋棄后的價(jià)值觀問(wèn)題。有趣的是,即使胡迪看到了自己的電視廣告,在翠絲和老礦工的指引下發(fā)現(xiàn)了所謂的明星身份,但仍然是堅(jiān)定的“保皇派”,其強(qiáng)烈的歸屬感是以腳底下的“ANDY”作為支撐的。而老礦工,包括第三部的草莓熊,在被世人和主人遺忘后,決絕地成為自由派,站在了人類(lèi)的對(duì)立面。他們最終都以某種陰謀家的身份露面,甚至有種想要利用人類(lèi)的心理在作祟。這些玩具的下場(chǎng)顯而易見(jiàn),也證明了影片某種意義上的立場(chǎng)。

但是對(duì)于胡迪、巴斯光年等玩具來(lái)說(shuō),他們也一直面臨著一個(gè)關(guān)乎終極命運(yùn)的巨大危機(jī),那就是安迪長(zhǎng)大后他們必遭拋棄的問(wèn)題。因此,第三部是文本量最豐富的一部,胡迪在反對(duì)草莓熊的理念的同時(shí),實(shí)際上自己也面臨著同樣的問(wèn)題,只不過(guò)他仍然堅(jiān)守不拋棄主人的觀念。影片將這個(gè)非常嚴(yán)肅并難以給出答案的辯論放置在刺激的冒險(xiǎn)經(jīng)歷之下,實(shí)則規(guī)避了自己的核心主題,或者說(shuō),低調(diào)處理成了個(gè)體選擇的問(wèn)題。于是在電影最后,成年的安迪離開(kāi)家時(shí),將所有玩具送給了新的小主人邦妮。安迪作為正面角色,雖然有第二部拋棄胡迪的舉動(dòng),但本質(zhì)上還是創(chuàng)建了一個(gè)玩具烏托邦。如今烏托邦已不復(fù)存在,也就會(huì)深切影響第四部的主題走向。

《玩具總動(dòng)員》一直不避諱描述復(fù)雜的主仆關(guān)系轉(zhuǎn)變,關(guān)于服從與背叛的辯證性討論從來(lái)都是這個(gè)系列內(nèi)涵的一部分。當(dāng)然,沒(méi)有人會(huì)阻止你基于此理解出君權(quán)、奴隸制、階級(jí)特權(quán)和制度暴力之類(lèi)的政治影射,然而從根本的表現(xiàn)形式來(lái)看,電影顯然不鼓勵(lì)這種過(guò)于發(fā)散的思考。從某種程度上來(lái)說(shuō),將一部愉悅歡快的動(dòng)畫(huà)片解讀出這么多關(guān)于歷史與政治的話題會(huì)顯得有些可笑,也有些不合時(shí)宜,我們有無(wú)數(shù)更好的電影樣本去討論這些。不過(guò),到了《玩具總動(dòng)員4》,導(dǎo)演不可避免地向這種成人式思考邁進(jìn)了一步。雖然第四部沒(méi)有真的立刻搖身一變,開(kāi)始大談特談?wù)沃贫扰c社會(huì)癥候,然而作品仍然擺脫不了要迎合美國(guó)社會(huì)當(dāng)下正在流行的風(fēng)氣。

我不是太愿意看到這樣的景象,這些關(guān)于性別政治、身份政治、膚色政治的浪潮,已經(jīng)阻礙了美國(guó)電影工作者的正常創(chuàng)作過(guò)程。顯而易見(jiàn),不是所有人都受其影響,但從年初到現(xiàn)在,我們幾乎在任何一部好萊塢A級(jí)制作中都看到了指向性極強(qiáng),又與作品文本極其突兀的段落。比如《復(fù)仇者4》里蜘蛛俠身后的女英雄集結(jié),比如“X-Women”與“Women In Black”,在我看來(lái),浪費(fèi)哪怕一秒鐘、一句臺(tái)詞去回應(yīng)那些荒謬的輿論都是令熱愛(ài)電影的人難以忍受的。雖然隨著情節(jié)的發(fā)展,以及受這些現(xiàn)狀的影響,我難免不會(huì)立刻聯(lián)想到那些聲音和主張。不幸中的萬(wàn)幸,《玩具總動(dòng)員4》在這一點(diǎn)上做的還算高明,不至于讓人那么反感。

于是,本片在運(yùn)用諸多類(lèi)型影像將娛樂(lè)性推至頂點(diǎn)之后,迅速讓電影真正的核心角色——牧羊女登場(chǎng)了。此時(shí)的牧羊女已經(jīng)不是臥室里溫順的臺(tái)燈裝飾,反而成為了擅長(zhǎng)野外求生的女戰(zhàn)士,左臂還是殘缺的。她的嶄新形象,輕易能讓人聯(lián)想到《瘋狂麥克斯4》里的查理茲·塞隆。電影在胡迪與牧羊女見(jiàn)面的段落中,放開(kāi)手腳又嘗試了一下廢土風(fēng)格。而牧羊女顯然代表著女性意識(shí)的覺(jué)醒,也代表著拒絕服從權(quán)力的自由形象。相比以胡迪為首的,長(zhǎng)期被規(guī)訓(xùn)的家養(yǎng)玩具,牧羊女一出場(chǎng)就是如此光彩奪目,鏡頭貪婪地展現(xiàn)著她的堅(jiān)韌、果敢、睿智與獨(dú)立。這里的女權(quán)意味不言自明,也讓我們重新注意到了一點(diǎn),即為什么本片會(huì)出現(xiàn)叉叉這樣一個(gè)怪異的角色。

可以說(shuō),《玩具總動(dòng)員4》是為胡迪和牧羊女而拍的。相比之下,許多人認(rèn)為蓋比娃娃的塑造比較出色,實(shí)際上仍是重復(fù)翠絲和草莓熊的路數(shù),這不免會(huì)讓她顯得更功能性一些。蓋比娃娃的任務(wù)很明確,一是提供一種類(lèi)型元素,二是重復(fù)強(qiáng)調(diào)玩具和主人的羈絆,三是制造沖突驅(qū)動(dòng)力,第四個(gè)也是最關(guān)鍵的,就是給胡迪脫離主人一個(gè)充足的理由。蓋比娃娃就像一個(gè)煙霧彈,她雖然得到了一個(gè)好結(jié)局,但是電影沒(méi)有心思去深入刻畫(huà)這個(gè)角色的命運(yùn),因?yàn)檫@不是它想表達(dá)的主旨。所以我們看到最后,在導(dǎo)演沒(méi)有忘卻作品基本完整性的前提下,電影留給蓋比的時(shí)間非常少,也比較草率。通過(guò)一連串幾乎不給反應(yīng)時(shí)間的情節(jié),蓋比就找到了自己的歸宿。但是本片的可貴之處在于,雖然需要回應(yīng)社會(huì)上的一些聲音——這本就不該由他們回應(yīng)——同時(shí)也沒(méi)有忘記電影的重心在哪里。當(dāng)然,胡迪最終被牧羊女說(shuō)服,成為野生玩具,勢(shì)必會(huì)引發(fā)更加成人化的嚴(yán)肅解讀,但是影片未摒棄任何合理性,從始至終在一步步鋪墊著這個(gè)結(jié)果。

故事開(kāi)頭緊接著第三部,安迪將玩具送給了邦妮,實(shí)際上是削弱了胡迪的歸屬感。而且胡迪在新家畢竟是不受寵的,因?yàn)榘钅轃o(wú)論從性別還是外部環(huán)境來(lái)講,有一套自己心愛(ài)的玩具,不可能再把胡迪當(dāng)成主角。為了討主人的歡心,胡迪可謂費(fèi)盡周折,包括不斷地救叉叉導(dǎo)致自己身陷囹吾。影片的前半部分在敘事上其實(shí)是很散漫的,因?yàn)樵谖覀兛磥?lái),胡迪一直是徒勞的努力。因此見(jiàn)到牧羊女之后,他的內(nèi)心逐漸開(kāi)始動(dòng)搖。直到把自己的發(fā)聲器送給蓋比娃娃,胡迪已經(jīng)完成了對(duì)主人的告別。發(fā)聲器是他與人類(lèi)溝通的唯一手段,當(dāng)這個(gè)象征被切斷,實(shí)際上胡迪也就沒(méi)有理由再回到主人身邊了。影片不僅在個(gè)體意識(shí)覺(jué)醒上做了文章,同時(shí)也通過(guò)人物本身經(jīng)歷對(duì)性格的影響,完成了故事弧光的構(gòu)建。所以說(shuō)《玩具總動(dòng)員4》平衡了人物情節(jié)設(shè)計(jì)與文本之外的現(xiàn)實(shí)呼應(yīng),而并不像其他好萊塢電影那樣過(guò)于違和。

在文本之外,還有強(qiáng)大的形式感支撐著。《玩具總動(dòng)員》老三部曲的另一個(gè)獨(dú)到之處,依舊是從創(chuàng)意出發(fā),從而建立起一種新的空間關(guān)系與客體視點(diǎn)。這一部基本將此特點(diǎn)繼承下來(lái)了,但是在執(zhí)行上相對(duì)弱了一些。現(xiàn)在我們把討論兒童片時(shí)扔掉的其他部分拿回來(lái),我們會(huì)察覺(jué)到,《玩具總動(dòng)員》本身還是一出家庭情景劇。但是玩具的視角畢竟不同于人類(lèi),它呈現(xiàn)出一種渺小與巨大的對(duì)比。所以,以《玩具總動(dòng)員》為首的此類(lèi)電影,其鏡頭的運(yùn)動(dòng)速度是相當(dāng)快的,所有室內(nèi)細(xì)節(jié)全部被放大,形成景別上的新奇感。《玩具總動(dòng)員》的許多鏡頭都容納不下人類(lèi)的全貌,只有非常巨大的手腳或半截身子,只在必要處將機(jī)位調(diào)至正常。在色彩斑斕的動(dòng)畫(huà)影像之下,實(shí)則充滿了空間上的壓迫感,給人帶來(lái)的直觀感受便是玩具的無(wú)威脅性。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這種特點(diǎn)構(gòu)建了一整套小格局的緊湊敘事,同時(shí)也在不斷彰顯玩具與人類(lèi)不容顛覆的權(quán)力結(jié)構(gòu)關(guān)系。

對(duì)于《玩具總動(dòng)員》劇情內(nèi)的場(chǎng)景結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)而言,我在這里想用一個(gè)電子游戲的概念來(lái)闡述,這就是“箱庭”。當(dāng)然,并不是只有《玩具》系列默契地迎合了這個(gè)游戲界的場(chǎng)景設(shè)計(jì)理念,但在貫徹起來(lái)絲毫不比那些最優(yōu)秀的諜戰(zhàn)片和偷盜片差。箱庭最初指的是那種庭院式的盆景,在任天堂的宮本茂將此名詞引入游戲界后,便成為一種關(guān)卡設(shè)計(jì)理念。在許多3D化之后的馬力歐游戲中,每一個(gè)關(guān)卡都是獨(dú)立運(yùn)行的微縮世界,是封閉而自由的。這種設(shè)計(jì)充分發(fā)揮場(chǎng)景的縱深與落差,在有限空間內(nèi)施展出無(wú)限的可能性,不僅讓關(guān)卡達(dá)到某種和諧的美感,同時(shí)也帶給玩家深度解謎與探索的樂(lè)趣。只需要去玩玩Switch上的《超級(jí)馬力歐:奧德賽》和《前進(jìn)!奇諾比奧隊(duì)長(zhǎng)》立刻就會(huì)明白了。然而,無(wú)論是電影還是游戲,要構(gòu)建此類(lèi)場(chǎng)景,便需要大量精致的細(xì)節(jié)填充,并且要讓空間具有清晰明了的合理性結(jié)構(gòu),讓玩家/觀眾在行動(dòng)中逐漸對(duì)此加深認(rèn)識(shí)并記住。因此,空間中的每個(gè)點(diǎn),都至少有兩條以上的路徑可以到達(dá),而不是像傳統(tǒng)迷宮那樣的單路徑。

一方面,《玩具總動(dòng)員》作為CG動(dòng)畫(huà),其給人最直接的感受本身就類(lèi)似于游戲影像,不是一味地?cái)M真,而是著重突出構(gòu)造性的新奇感,影像會(huì)顯得比較立體。不過(guò),雖然有著情景劇的模式,但《玩具總動(dòng)員》一向不回避室外場(chǎng)景,因?yàn)槭彝鈭?chǎng)景是貫穿連通各個(gè)箱庭的最有效方法。但是無(wú)論在哪里,事件均在箱庭中發(fā)生,胡迪和巴斯光年的冒險(xiǎn)也就完全在一個(gè)個(gè)箱庭中展開(kāi)。安迪的家、壞男孩的后院、艾爾的玩具城、陽(yáng)光幼兒園、垃圾場(chǎng)、還有這一部的古董店。四部電影從始至終幾乎拋棄了全景視角,機(jī)位全程緊靠玩具,大量的封閉式的構(gòu)圖分鏡,逐步揭露出場(chǎng)景的復(fù)雜性。我們常常跟隨胡迪的動(dòng)線,由淺入深地進(jìn)入到不同小場(chǎng)景的內(nèi)部,進(jìn)而發(fā)生更多的遞進(jìn)事件。在層次感很強(qiáng)的螺旋性敘事中,箱庭設(shè)計(jì)提供了人物通過(guò)不同路徑到達(dá)某一點(diǎn),生成危機(jī)并化解之的有效過(guò)程。空間的緊湊與壓迫性總是伴隨其中,動(dòng)作與冒險(xiǎn)等元素組成了一個(gè)自洽的系統(tǒng),事件在良好的循環(huán)中進(jìn)行,劇情也就變得完整而精彩。

但是在《玩具總動(dòng)員4》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力看起來(lái)打了一些折扣。古董店的布景設(shè)計(jì)仍然很出色,但是影片在鏡頭運(yùn)動(dòng)和剪輯上卻缺少了以往的靈性。反而是到了沙池這樣的戶外段落,影片在視聽(tīng)上變得更有條理了些。也許這是因?yàn)殓R頭過(guò)于注重表現(xiàn)人物動(dòng)作,反而讓影像本身顯得呆板了些,大概也有室內(nèi)光線與色彩的緣故。總之,古董店在我看來(lái)仍然沒(méi)有被充分有效的利用,即便大部分最吸引人的事件均在此發(fā)生。而邦妮的家、學(xué)校、房車(chē)、游樂(lè)場(chǎng)的段落又太過(guò)零散,對(duì)影片的整體性提供不了太大幫助。

接下來(lái),我們還是要說(shuō)回到人物,尤其是新加入的角色叉叉。不光是動(dòng)畫(huà),許多好萊塢類(lèi)型片都是概念先行的,他們不懂得什么是劇作意義上的“順其自然”。如今的電影創(chuàng)作,在故事已經(jīng)被開(kāi)發(fā)殆盡的同時(shí),對(duì)人物的刻畫(huà)便顯得越來(lái)越重要。許多人意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,并試圖讓人物去驅(qū)動(dòng)敘事。從古至今,無(wú)論文豪還是各種大師,他們都深知憑空捏出經(jīng)典形象的難度之高是不可想象的。但是人物往往與概念形成某種割裂感,因?yàn)槿宋锝K歸屬于自然產(chǎn)物,哪怕他是虛構(gòu)的,而概念具有鮮明的人為創(chuàng)造性。

胡迪的弧光在第一部得以完美建立,最后又通過(guò)兩部電影進(jìn)行了延展并再次彌合。然而到了《玩具總動(dòng)員4》,胡迪的人物狀態(tài)一上來(lái)便隱隱顯現(xiàn)出一種講無(wú)可講的尷尬處境,這也是牧羊女成為核心角色的必要性。巴斯光年更不用提,從第一二部的雙核之一,到三四部的輔助角色,他已完全不被劇本所重視。《玩具總動(dòng)員4》最大的遺憾在于叉叉這個(gè)角色不可避免的違和性。他是邦妮用垃圾制造的物件,卻活了過(guò)來(lái),實(shí)質(zhì)是通過(guò)這個(gè)角色在沖擊《玩具總動(dòng)員》系列固有的相對(duì)完整的邏輯鏈條。這樣做并無(wú)不妥,反而會(huì)顯得非常有趣,因?yàn)樗举|(zhì)上形成了一個(gè)系列中從未出現(xiàn)過(guò)的新矛盾。但是后面的情節(jié)發(fā)展將這種可能性打消了。事實(shí)證明,叉叉作為一個(gè)角色,沒(méi)辦法用自身魅力和價(jià)值意義撐起整部電影的動(dòng)機(jī)和目的,不過(guò)作為工具卻可以。即便在影片結(jié)尾給他安排了一個(gè)女友,也只是一個(gè)粗陋的圓場(chǎng)。如果說(shuō)牧羊女是影片對(duì)政治正確的高明回應(yīng),那么叉叉就是牧羊女的拙仿式參照物,就像一個(gè)實(shí)驗(yàn)的犧牲品。

至于兔哥和達(dá)鴨,完全是吉祥物般的存在,對(duì)主題和敘事的貢獻(xiàn)實(shí)在是少之又少。他們身上再次重復(fù)了尋找主人的動(dòng)機(jī),最終也再次迎合了牧羊女的身份/性別政治。但是他們?nèi)潭际潜粍?dòng)的,除了插科打諢以外,一直被主角團(tuán)隊(duì)牽著鼻子走。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),那些吐槽都是在隔靴搔癢,沒(méi)有任何豐富文本的作用,也沒(méi)有探討的意義。而兔哥和達(dá)鴨的想象性段落暴露出來(lái)的問(wèn)題會(huì)更為扎眼。這些客體主觀化鏡頭,實(shí)際上是以拙仿某種敘事格式的方法,打破玩具和人類(lèi)已經(jīng)穩(wěn)固的權(quán)力關(guān)系,但是它的意義在哪里?如果只是為了表現(xiàn)某種荒誕的恐怖喜劇橋段,那么重復(fù)的次數(shù)和時(shí)間又略顯多余,喜劇效果也不夠突出。于是,這幾段幻想不僅再次違背心理活動(dòng)的意會(huì)因素,同時(shí)又拖累了敘事節(jié)奏,是完全可以大批量壓縮的戲份。

盡管,從作品的娛樂(lè)性而言,《玩具總動(dòng)員4》近乎完美。有前三部珠玉在前,新的一集也沒(méi)太過(guò)掉價(jià)。然而,時(shí)代不會(huì)停止自己的腳步,已經(jīng)陷入焦慮與迷茫的影像生產(chǎn)方式,即便是皮克斯也不能幸免。類(lèi)型創(chuàng)作正在湍流中前行,他們需要一個(gè)人能率先到達(dá)彼岸,扔下救命的繩索。《玩具總動(dòng)員4》讓皮克斯前進(jìn)了一小步,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)夠不到陸地。當(dāng)然,我們沒(méi)必要對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片苛責(zé)太多,因?yàn)樵诂F(xiàn)有的困境下,皮克斯已經(jīng)做得足夠好了。但是我仍然希望看到類(lèi)型動(dòng)畫(huà)率先沖破窠臼,開(kāi)發(fā)出一片新的天地。不管怎么說(shuō),《玩具總動(dòng)員》是皮克斯手上最寶貴的品牌。24年前,他們用胡迪和巴斯開(kāi)創(chuàng)了動(dòng)畫(huà)電影的新時(shí)代,那么未來(lái)他們還能再次承擔(dān)起引領(lǐng)和顛覆的角色嗎?如果皮克斯不行,誰(shuí)又可以呢?

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