《新生化危機(jī)》是由約翰內(nèi)斯·羅伯茨執(zhí)導(dǎo),約翰內(nèi)斯·羅伯茨編劇,漢娜·喬恩-卡門,卡雅·斯考達(dá)里奧,等明星主演的動(dòng)作,電影。
這個(gè)故事強(qiáng)調(diào)了團(tuán)結(jié)合作的重要性,尤其是在面對巨大的災(zāi)難和邪惡力量時(shí)。幸存者們來自不同的背景和職業(yè),但他們在危機(jī)中意識到只有共同努力才能找到生存的出路。他們放下個(gè)人的利益和分歧,共同揭開了傘公司背后的真相,并最終成功地摧毀了邪惡實(shí)驗(yàn)室。這個(gè)故事也強(qiáng)調(diào)了勇敢面對恐懼和絕望的重要性。幸存者們學(xué)會了堅(jiān)持下去,為了自己和其他幸存者的生存而戰(zhàn)斗。他們的成長和改變展示了人類的堅(jiān)韌和適應(yīng)能力。最終,他們成功地讓這個(gè)曾經(jīng)繁榮的小鎮(zhèn)重新煥發(fā)生機(jī),為我們傳遞了希望和勇氣的信息。
《新生化危機(jī)》別名:惡靈古堡首部曲:拉昆市(臺),生化危機(jī):歡迎來到浣熊市,惡靈古堡,Biohazard,新生化危機(jī) Resident Evil: Welcome to Raccoon City,于2021-11-24上映,制片國家/地區(qū)為德國,美國,加拿大。時(shí)長共107分鐘,總集數(shù)1集,語言對白英語,最新狀態(tài)HD。該電影評分4.6分,評分人數(shù)19039人。
林志穎,郝劭文,釋小龍
提莫西·查拉梅,愛德華·諾頓,艾麗·范寧,莫妮卡·巴巴羅,波伊德·霍布魯克,丹·福勒,諾爾貝特·里奧·布茨,初音映莉子,比格·比爾·莫根菲爾德,威爾·哈里森,斯科特·麥克納里,P·J·伯恩,邁克爾·切魯斯,查理·塔漢,伊萊·布朗,彼得·格雷·劉易斯,彼得·格雷蒂,喬·蒂皮特,禮薩·薩拉薩爾,大衛(wèi)·阿倫·伯施理,詹姆士·奧斯汀·約翰遜,約書亞·亨利,大衛(wèi)·溫澤爾,瑪雅·菲德曼,伊洛斯·佩若特,萊利·哈什莫托,倫尼·格羅斯曼
《新生化危機(jī)》是一部動(dòng)作、科幻和恐怖元素融合的電影。故事發(fā)生在曾經(jīng)是傘公司總部的浣熊市,如今成為了一座廢墟。當(dāng)邪惡被釋放出來時(shí),居民們將永遠(yuǎn)改變,而一小群幸存者則必須團(tuán)結(jié)一致,揭開保護(hù)傘公司背后的真相,并度過這個(gè)充滿恐怖的夜晚。電影以緊張刺激的動(dòng)作場面為特色,同時(shí)加入了科幻元素和恐怖元素,讓觀眾們緊張不已。這部電影不僅僅是一場娛樂,更是一次思考人性和生存意義的旅程。
這篇影評可能有劇透
找了那么久終于在冬至這天,騰出了時(shí)間把期待已久的這部電影看完。抱著作為一個(gè)系列作游戲的忠實(shí)粉絲開始看,在開場克萊兒坐在貨車大叔車上被摸大腿的那一瞬間就已經(jīng)忍不住開罵。
我在豆瓣有記錄的觀影超過1600部,從來沒有過當(dāng)下這么激動(dòng)想要寫影評的時(shí)刻。Nolan沒讓我動(dòng)過這念想、Gonsales沒有、希治閣黑澤明都沒有做到的事情,這爛片的傻叉導(dǎo)演做到了。
【游戲與影片的關(guān)聯(lián)】
我想很多和我一樣如果人生玩過的第一部恐怖動(dòng)作游戲是三上真司做的生化危機(jī),那么對這部電影的期待可謂不言而喻地高。
同為影迷和游戲迷,看完電影后產(chǎn)生了二者的關(guān)聯(lián)感在于:
A.電影里的確重現(xiàn)了浣熊市臨近摧毀的蒼涼、混亂,洋館、RPD和孤兒院的正面視覺像打開重制版一樣棒,以及在洋館里遭遇喪尸群,都喚起了童年時(shí)一邊恐懼著被圍堵、另一邊又要努力想起下一道門在哪里的壓迫感。
B.艾隆斯局長在地下車庫被狗狗圍堵的時(shí)候,喚起了RE2專家難度過車庫時(shí)的恐懼。
然后就沒有了。我更多的感受,是撇開對電影敘事、人物塑造、戲劇張力,單純探討電影關(guān)于原作1-3部涉及無數(shù)游戲迷懷念的浣熊市竟然缺少那么多重要關(guān)聯(lián):
A.浣熊市在系列作里重要,是因?yàn)檫@個(gè)地方承上解釋了安布雷拉開發(fā)生化武器、研究病毒,啟下是引入了多數(shù)主要角色,以及設(shè)定了整個(gè)游戲的世界觀和價(jià)值觀。在電影里,導(dǎo)演似乎只相中了浣熊市的視覺張力,而徹底忽略了內(nèi)在的敘事邏輯:安布雷拉選址在浣熊市做地下實(shí)驗(yàn)、以及通過官商勾結(jié)打通市政廳下水道網(wǎng)絡(luò)、買通警察局長艾隆斯,起因太長但其實(shí)簡要可以概括到斯賓塞和馬庫斯鬧矛盾后,在浣熊市修建洋館開始想搞生化武器。進(jìn)而發(fā)生山脈事件、居民報(bào)警、局長掩蓋、STARS介入、洋館事件等。原作的敘事是通過平和小鎮(zhèn)里接二連三發(fā)生的疑似喪尸事件引入喪尸和生化武器的概念。這個(gè)敘事的開端在電影里改為克萊兒小時(shí)候差點(diǎn)被抓去搞人體實(shí)驗(yàn)從而知道了市里有奇怪的實(shí)驗(yàn),變成一開始就一個(gè)好女孩知道有一幫壞蛋在干壞事。這樣的敘事還有毛線張力和懸念可言??
B.重制版RE2的幕后制作有提到,當(dāng)年選擇一個(gè)菜鳥警官 一個(gè)女大學(xué)生作為游戲的雙主角,就是因?yàn)镻OV上他們?nèi)苯?jīng)驗(yàn)、敢冒險(xiǎn)、而且正義感比起老油條角色來說更容易凸顯。在電影里,關(guān)于角色的處置很多影評也吐槽了選角等問題。我覺得最大的敗筆,在于把這兩個(gè)本應(yīng)作為幫助觀眾在恐懼的同時(shí)去尋找線索、尋找希望和保持正義的角色,改為了靠老爹撐腰的慌張官二代,和被大叔摸腿也淡定自如的社會女子。徹底失去了引導(dǎo)觀眾的探索欲。要知道我這種手殘玩家,在游戲里為了多找?guī)最w子彈,都是勇敢地一遍一遍來回跑警察局東西廳。這勇氣是兩個(gè)主角的經(jīng)歷和設(shè)定賦予玩家的,而不是上來告訴你,沒事兒你爹華盛頓有人,隨便搞。
同樣威斯克的處理也非常敗筆。系列作里,威斯克的故事前后有五部都在講。按理說Ada和威斯克都應(yīng)該是最神秘的角色,背景不詳技能樹全滿隨手帶Buff那種。而電影里處理神秘角色有很簡單的辦法就是本可以在很多大家表態(tài)開心他不開心、大家往左他往右、然后故意迷之無表情 鏡頭很短但又都是關(guān)鍵時(shí)刻那種。但這渣導(dǎo)演讓神秘角色都有了“我來自哪兒、我在做什么、我要去哪兒”的完整設(shè)定。
Jill作為第三部的女主,在這部電影里既沒有看到愛慕她的追追,又塑造成一個(gè)迷戀威斯克的迷妹。我猜測導(dǎo)演可能覺得整隊(duì)STARS都能打,所以想每個(gè)角色承擔(dān)一些不同的情感面并且放大。但卡洛斯幫你守了個(gè)整夜加上硬剛追追都沒得到美人,說明Jill本身應(yīng)該是更中性化的角色。而且當(dāng)克萊兒和Jill同場,理應(yīng)Claire承擔(dān)更多感情戲份,而Jill負(fù)責(zé)邏輯和理性分析的部分。
角色上很失望的是沒有見到Rebecca,沒有見到二十多年前和三年前在警察局苦追我的暴君。以及很失望G1、G2兩管子彈都沒打完就死,然后突然變成G5。
同樣很失望的是死神Hunk的處理,只給了一個(gè)鏡頭。按道理應(yīng)該是Hunk最后還隨了一份樣本離開的,結(jié)果啥也沒有。
異常地失望。
我原本期待是會有意外驚喜的一部游戲改編作。比如以死神Hunk的角度引入安布雷拉、引入浣熊市和在浣熊市的設(shè)施、到山脈事件的新聞報(bào)導(dǎo),到洋館的結(jié)案報(bào)告再到克萊兒入城尋哥、轉(zhuǎn)而到里昂的成長、找到病毒和實(shí)驗(yàn)室事實(shí)和滅城的信息、聯(lián)手隊(duì)友打倒Boss然后撤退。
角色上可能主觀因素非常多,我其實(shí)最期待是里昂作為敘事的主角。菜鳥警官的身份賦予他必須要盡責(zé)的同時(shí),很多事情又沒有經(jīng)驗(yàn)處理。
但是電影選擇了群戲推進(jìn),并且成功地入選了未來電影學(xué)院的學(xué)生們學(xué)習(xí)失敗群戲的教材案例。
最后,再吐槽一下一個(gè)游戲彩蛋搬到電影的硬傷:RPD警察局。以我的記憶,正面可以看到的二樓左側(cè)走廊,應(yīng)該是STARS辦公室門前的走廊,而警察值班室和辦公室應(yīng)該在一樓西側(cè)使用黑桃鑰匙開門進(jìn)去的房間(原版馬文倒下的房間、重制版拿手槍配件的地方)。不論如何改,里昂是剛畢業(yè)新入職的警察,歡迎他入職的標(biāo)語是不可能掛在STARS辦公室的,畢竟STARS是警隊(duì)精英。而且重制版里,里昂同部門的同事在打開手槍配件密碼鎖的過程中,玩家都逐一看過他們桌面臺卡。
不過也不算很毀記憶的電影。恰恰相反,在看完一部制作如此粗糙、敘事那么凌亂、角色毫無立體感并且只剩下音效來嚇人的生化危機(jī)后,我更加享受作為系列作玩家吐槽劇情、人物和種種的那些快樂。
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