《勇者斗惡龍:達伊的大冒險》是由唐澤和也執(zhí)導(dǎo),三條陸/稻田浩司/堀井雄二/千葉克彥編劇,種崎敦美,豐永利行,小松未可子,早見等明星主演的動作,動漫。
1989年至1996年在《周刊少年JUMP》連載的《勇者斗惡龍:達爾的大冒險》(國內(nèi)曾譯作神龍之謎)將推出全新TV動畫,將于2020年秋季開播。
《勇者斗惡龍:達伊的大冒險》別名:勇者斗惡龍:達爾的大冒險,于2020-10-03在天空視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,總集數(shù)100集,語言對白日語,最新狀態(tài)第100集。該動漫評分0.0分,評分人數(shù)3800人。
魏茹晨,郝祥海,閻么么,陳張?zhí)?山新,月夜橋,劉知否,林柏青,陸庚宜,林澤欽,繆慧,王梅子
夏一可,圖特哈蒙,藤新,季冠霖,谷江山,劉明月,徐佳琦,鞏大方,常蓉珊,段藝璇
易湫,唐雨荷,YE,夏商周周,冰霜墨菊,皓月,鹵蛋,張立國,毛潤浙,張Pt,彌雲(yún),王天資,田至陽,清觴,吸音棉
快40了,除了追一些美劇,很少再追動畫了,不過2020年卻出了個意外,就是這部龍之謎。
小時候咱們這里沒有什么正版漫畫,除了龍珠、圣斗士、機器貓這樣的現(xiàn)象級史詩巨作,別的漫畫其實能接觸到的并不多。犬夜叉、孔雀王、凱普、亂馬這些都算是難得的了。粗略算算,也看了30多年的日本動漫了,這種從一個小村子(小島)出來一個小屁孩,然后慢慢成長為一個拯救世界的英雄的題材也看的很多。但恕我直言,我心中這種題材的NO.1一直都這部。對,龍珠、火影也算進去。
當(dāng)年剛看到這個漫畫的時候,國內(nèi)出版社還是在蹭龍珠的熱度,作者依然用了鳥叔的名字。那時候好多漫畫都這樣,也不奇怪。譯名也很多:達伊大冒險、阿呆大冒險不一而足,大多出到不死軍團后面的就不好找了... ...沒辦法,海南不是也撐不下去了么,畢竟都是盜版的,掙了錢說撤就撤唄。那時候為了收藏找了個印刷相對最好的出版社買了兩本,結(jié)果他們就出了兩本,哈哈哈。那時也沒有什么官方譯名的說法,我就一直把這個書固執(zhí)的叫做《龍之謎》。我記得看到最后的地方就是超合金親衛(wèi)隊出場。后來借網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,終于把漫畫補齊了,自己也買了一套放家里... ...不過也是沒什么收藏價值的盜版了,那時候沒正版啊... ...到是可以和孩子一起翻著看,也不心疼。
回到主題,為什么我這么喜歡這部漫畫呢?一開始的故事,只是小孩子輕輕松松的小打小鬧。善良的怪物們挺萌的,孩子的堅持和努力也挺王道。那時候沒幾個人知道勇者斗惡龍的游戲,純粹當(dāng)一部獨立的漫畫看的,畫風(fēng)感覺也比較幼稚... ...這點到最后也沒什么改善了。但這從六大兵團篇開始,這個漫畫的進化簡直讓人驚訝。后面的內(nèi)容更是驚掉了我的眼球。為了照顧沒看過的人我就不劇透了... ...系統(tǒng)的說,我覺得這部漫畫非常優(yōu)秀的地方:
一,不拖更、不續(xù)命,七年時間一氣呵成。
不同于國民漫畫的龍珠,這部漫畫雖然篇幅并不短,但創(chuàng)作時間并不是太長。而且說完結(jié)就完結(jié),沒有現(xiàn)在很多長篇連載漫畫吃書、前后矛盾或無限升級 挖坑的惡習(xí)。這點看起來只是主觀上給讀者一種比較舒服的感覺,但直接導(dǎo)致了后面的優(yōu)點
二、劇情極其有深度同時又具有很強的統(tǒng)一性。
這部漫畫洋洋灑灑這么多看下來,給人一種一氣呵成的感覺。似乎在創(chuàng)作之初很多東西都已經(jīng)決定好了。劇情絕不是一邊畫一邊編,而是一直在一個框架下面。比如這部漫畫有很多驚人的伏筆,從一開始就埋下來,有的在中間、有的在故事最最后才爆了出來。那才八九十年代,看到如此的劇情絕對是讓人拍案叫絕的。
劇情自然是由淺及深,從比較弱的敵人到更強的敵人這樣的慢慢進化的感覺了。近年的勇者赫魯庫有點這樣的感覺,不過也有點跳的大了一點兒... ...中間有許多的擴展和反轉(zhuǎn),絕不是那種勇者又戰(zhàn)勝了邪惡那種簡簡單單的玩意兒。好吧,我要克制,不能劇透... ...
三、完整的世界觀。
應(yīng)該是得益于借助游戲的設(shè)定,這部漫畫有一套相對比較完整的魔法系統(tǒng)。從低到高,各種屬性。這個系統(tǒng)貫穿了整個漫畫,也使的戰(zhàn)斗基本在這個框架下面,不會有過于突兀的感覺。比如龍珠,從招數(shù)到戰(zhàn)斗力那樣的退化和后期突然出現(xiàn)的魔法派,甚至超里面各種填充的世界觀都讓人覺得很突兀。這也得益于前面的兩條。同時,漫畫也有自己宏大的世界觀。比如龍騎士的來歷,當(dāng)時就感覺非常的震撼。
四、情和成長
既然是日式RPG的王道故事,主角的成長自然是少不了的。但這部漫畫最牛的就是主角和同伴們都在一起成長,甚至反派也是一樣,也會隨著主角團的成長而努力提升自己。同時故事塑造了非常多的情!父子之間、師徒之間、師兄弟妹之間、戰(zhàn)友之間、甚至對手之間都存在的動人的情(現(xiàn)在的眼光看,這里面男男CP多到發(fā)指...)。還有一點兒朦朧的愛情了,不過還是基...戰(zhàn)友情為主了。同時為了塑造這些情,這部漫畫帶來了漫畫史上非常優(yōu)秀的:
五、深刻的人物塑造
這是最值得說一說的地方、這部分簡直爆掉了許許多多漫畫史上的超級經(jīng)典。很多經(jīng)典漫畫,越往后面人物就越少,很多前期的人物慢慢就走出了讀者的視野,最后就剩下幾個主角無限提升專心致志于戰(zhàn)斗...大家都知道我在說什么了...但得益于前三點,這部漫畫卻沒有這樣的問題。很多角色在最后依然在發(fā)光發(fā)熱。同時幾乎每個人物都有自己的故事,塑造的很有特色,讓人印象深刻。甚至于很多反派角色也讓我驚呼太帥了。幾十年后的今日,我依然記得阿布怎么從一個偷懶的魔法師學(xué)徒成長為大魔道師;休吉爾父親的故事和他不死的戰(zhàn)意;不正經(jīng)愛搞笑、扮豬吃老虎的阿班;男性魅力爆炸的鱷魚王;怪力女和她的裂光拳;從陰險走向正直、從野心走向純粹的哈德拉;充滿睿智與從容的老年巴恩;強大、忠誠、迷人的超合金戰(zhàn)士;讓人唏噓的冰焰魔物;還有吊打最強形態(tài)的哈德拉保護主角的老爸... ...這在看漫畫這么多年里是絕無僅有的。
當(dāng)然,看起來很稚氣的畫風(fēng),承載這些東西其實是有些力不從心的,但也從側(cè)面說明了劇情和人物塑造的優(yōu)秀。漫畫最讓人不爽的應(yīng)該是有一些唯血統(tǒng)論了... ...不過,阿布和大師兄這些角色還是很大程度上彌補了這點。
寫的都是個人觀點了,內(nèi)容完全原創(chuàng),看了一集動畫有感而發(fā)。不是從那個年代一路看漫畫過來的人看這個恐怕不會有我這么深的感觸。
引用下我以前寫的影評:我看電影有一個最大的遺憾,就是沒有到電影院去看《侏羅紀(jì)公園》。直到現(xiàn)在,每次看到這個片子雷龍第一次出現(xiàn)的場景都會變得有些心潮澎湃---因為我經(jīng)歷過那個年代。后來的3D版上映時我也沒有去,因為我知道:我會失望。遺憾可以彌補,但我再也回不到那時的我,以那樣的心態(tài)來看這部電影了。現(xiàn)在的孩子有多少會因為一個恐龍就激動呢?他們看得太多太多了。
這些東西,在年長的眼里,叫情懷;在年輕人眼里,就是代溝... ...
記得以前有人說:我們這代人比你們幸運,我們有崔健;后來就有人說:我們這代人比你們幸運,我們有齊達內(nèi);我可以說,我們這代人比你們幸運,我們有周華健,宮崎駿,今敏,斯皮爾伯格... ...再往后,我們的孩子會不會說:我們有Tfboys呢?... ...
以前的老年人,熱衷看戲;現(xiàn)在的老年人,熱衷廣場舞和旅游;等我們老了,是不是還會熱衷電影、ACG這些呢?
沒關(guān)系,這很好, 這就是歷史的更替。每個時代,都應(yīng)該有每個時代的英雄。
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